Огранка

Раздел «Огранка» вкладки «Ювелирная» в Мастерской: здесь самоцвет, Кремень и руна становятся камнем — вставкой в слот вещи. Каждая следующая ступень камня гранится из предыдущей. Нужен резец тира своей ступени — какой, где его взять и что он требует (умение Ювелир, уровень, Интеллект), показано в таблице «Резцы» ниже. Растёт умение «Ювелир».
Рецептов огранки: ...

Как это работает

  1. Самоцветы и Кремень добываются в шахте, там же попадаются руны.
  2. Откройте Мастерскую, вкладку «Ювелирная», раздел «Огранка»: витрина покажет все рецепты и подсветит, чего не хватает.
  3. Резец не надевается — работает из сумки. Годится резец тира не ниже, чем у рецепта, и только если вы выполняете его требования (умение Ювелир, уровень, Интеллект): без этого витрина скажет «не по силам», а огранка не начнётся.
  4. Сырьё, плата за работу и прочность резца списываются в момент старта. Заказов одновременно — …, под эликсиром «…» — ….
  5. Рецепт учит умению только до следующей ступени. Слот под камень врезают в разделе «Врезка слота» той же вкладки.

Резцы

Прочность — число огранок. Резцы I–II продаются во вкладке «Магазин» Мастерской; касса и работа резцом спрашивают все требования — умение Ювелир, уровень и Интеллект. Колонка «Для рецептов» — ступени огранки, которым этот тир нужен; резец тира выше годится и для них.

Резец Тир Прочность Где взять Требования Для рецептов
Загрузка данных...

Рецепты

Порядок — как на витрине огранки: по порогу умения, при равном пороге по цене камня. Состав, порог, плата и время берутся из тех же рецептов, по которым работает игра.

Изделие Состав Ювелир Инструмент Плата Время Срок Что даёт Куда идёт
Загрузка данных...