Охотник: понятный гайд для игроков
Коротко: надеваете разделочный нож, убиваете зверя в бою — с него остаётся туша. Тушу несёте в Поместье старого охотника и на верстаке превращаете в ресурс. Умение «Разделка» растёт в бою, а решает, сколько вы снимете с туши, — на верстаке.
Видов зверя: ...
Ресурсов: ...
Ножей: ...
Поместье: ...
1. С чего начать
- Изучите первые 20–30 очков умения «Разделка» в Университете, мирный факультет. Дальше умение растёт само — от боёв.
- Дойдите до Поместья старого охотника — клетка ... на карте. Там же, во вкладке «Магазин», продаются разделочные ножи.
- Купите нож и наденьте его. Самый простой стоит ... и требует ....
- Идите бить зверя. Разделываются … видов зверя, все встречаются в обычных боях на природе — отдельной «охотничьей» локации нет. Уровень зверя значения не имеет: рамка «±2 уровня», которая действует на обычный обыск, разделку не ограничивает.
- Вернитесь в Поместье, откройте «Разделочный цех» и нажмите «Разделать». Туша превратится в именной ресурс.
Потолок покупки в Университете — … + … × уровень: уже на первом уровне можно взять … очков.
2. Два такта: бой и верстак
| | В бою | На верстаке в Поместье |
| Что происходит | С убитого зверя остаётся туша целиком | Туша превращается в ресурс |
| Умение «Разделка» | растёт здесь | решает, что и сколько вы получите |
| Усталость | ... за тушу | не тратится |
| Прочность ножа | −1 за тушу | −1 за тушу |
Нож стачивается дважды за одну тушу — и в бою, и на верстаке. Это не ошибка: цена работы заложена в цены ресурсов.
Вес туши от умения не зависит — он свой у каждого вида. Умение решает только долю, которую вы с неё снимете.
Эти звери не дают обычной добычи. С них не падают вещи, которые вы нашли бы обыском у любого другого бота, — вместо этого остаётся туша. Выбирая зверя на охоту, вы меняете обыск на разделку, а не добавляете её сверху.
3. Кого можно разделать
Видов: …. «Вход» — умение, с которого зверь вообще начинает что-то давать: ниже него верстак откажет. «Потолок» — умение, на котором открывается последний, самый дорогой его ресурс.
Больше никого разделать нельзя: ни боссов, ни прочих ботов — туша остаётся только от этих шести. И если умения не хватает на вход вида, туша не выпадет вовсе: убив гоблина с «Разделкой» 30, вы не получите ни туши, ни обычной добычи.
4. На ком качать умение
«Разделка» растёт в бою, и прирост зависит от того, насколько зверь вам ещё «велик»: пока ваше умение ниже потолка вида, прирост полный, а как только вы этот потолок переросли — он начинает падать. Ёж с потолком 460 перестаёт учить уже к пятой сотне, а оборотень с потолком 1700 учит до самого конца лестницы.
Поэтому качаться выгоднее на звере с высоким потолком, даже если ступени его дорогих ресурсов вам ещё закрыты. Бонус ножа к умению на скорость прокачки не влияет — он считается от «сырого» умения, иначе лучший нож замедлял бы рост.
5. Сколько снимается с туши
Верстак берёт от массы туши долю, зависящую от умения, и отдаёт её одним ресурсом — каким именно, решает бросок среди тех, что вам уже открыты. Бросок смещён к самой высокой открытой ступени: она выпадает чаще всех, а каждая ступень ниже — примерно в ... раза реже соседней сверху. Поэтому новая ступень поднимает доход дважды: и долей, и тем, что дорогой ресурс сразу становится самым частым.
| Умение «Разделка» | Доля туши |
| Загрузка данных... |
Выход округляется до ... кг, минимум — ... кг. Ступени 90, 160 и 240 дают одну и ту же долю: рост там идёт не долей, а новыми ресурсами, которые на этих ступенях открываются.
6. Ножи
Нож занимает вторую руку. Оружие главной руки остаётся при вас — драться с ножом на поясе можно, — но щит или кинжал второй руки он снимет. И он вытесняет любой другой инструмент: с ножом нельзя одновременно носить удочку, серп, пилу, топор или кирку.
Покупаются в Поместье старого охотника, вкладка «Магазин» — не в общей Лавке Метрополиса; с III ступени их также куёт Кузнец (см. Ковка). Девять ступеней: чем выше, тем больше прочности и тем дешевле обходится одна туша. Каждый нож даёт бонус к умению — он помогает дотянуться до ступени, но на скорость прокачки не влияет.
| Нож | Требования | Бонус к умению | Прочность | Цена | Цена одной заточки |
| Загрузка данных... |
Тупой нож (прочность 0) не берёт тушу ни в бою, ни на верстаке. Если в бою нож не надет, а автоохота включена — игра наденет его сама, когда он есть в сумке.
7. Сроки годности и вес
- Туша лежит … сут. и пропадает. Копить туши на низком умении, чтобы переработать их на высоком, бессмысленно — не долежат.
- Ресурсы лежат дольше: от … суток у скоропортящихся (плавник, сердце) до … у шкур и костей. Точный срок — в базе ресурсов.
- Усталость ограничивает охоту. Каждая разделка добычи стоит ...% усталости, на 100 % разделка отказывает — дальше вы снимаете туши ровно с той скоростью, с какой отдыхаете. Хотите больше — запасайтесь зельями от усталости.
- Туша тяжёлая — от … до … кг за штуку. С перевесом персонаж ходит медленнее, и чем больше перевес, тем дороже каждый шаг: собрать огромный мешок и дойти за один раз всегда дороже, чем сходить дважды.
8. Куда девать добытое
- Лавка, Родан, Аукцион. Сырьё охоты Лавка принимает (по цене за килограмм), Родан заказывает его в своих карточках. В клановую казну сырьё охоты не принимают — кожи принимают.
- Кузнецу — жила, иглы, шагрень, шкуры и ремень идут в удочки, ножи, серпы, топоры и кирки, часть через заготовки «Кожа грубая» и «Кожа выделанная».
- Ювелиру — клык медведя идёт на резцы огранки: «Костяной резец» куёт Кузнец, «Резец перламутровый» гранит Ювелир.
- Алхимику — часть сырья охоты служит ключевым компонентом или добавкой эликсира (какое именно — в колонке «Куда идёт» базы ресурсов), а в основу эликсира годится любое сырьё охоты по цене. Рецепты — на странице «Эликсиры».
- Остальное — в Лавку, Родану или на Аукцион. Какой ресурс в какие рецепты идёт — все рецепты, а не один, — в колонке «Куда идёт» базы ресурсов.
9. Автоохота — тумблер, без которого туша не падает
Отдельной кнопки «разделать» в бою нет: тушу снимает тумблер «Автоохота» в виджете автопрофессий. Он включён по умолчанию — специально ничего делать не нужно, но если вы его выключили, туши перестанут падать совсем.
- Автонадевание ножа — если надетый нож затупился или его нет в руках, игра возьмёт самый целый из сумки. Можно указать, какой именно нож предпочитать.
- Порог остановки по весу — процент грузоподъёмности, на котором автоохота перестаёт снимать туши, чтобы вы не встали посреди карты с перевесом. По умолчанию порога нет.
- Каждая остановка называется вслух: игра скажет, что кончилось — нож, умение или место в сумке.
Переработка на верстаке остаётся ручной — за ней всё равно надо дойти до Поместья.