Маг – персонаж, использующий в бою заклинания и магические ауры (магические удары). Имеет преимущество в тактических боях, когда противник находится далеко. Основные параметры необходимые магу: сила воли (дает ману), здоровье и удача; из модификаторов, преимущественно, - класс брони, точность и стойкость.
Воин – персонаж, использующий в бою физические удары. Имеет преимущество в классических боях. Основные параметры необходимые войну: сила (зависит удар), здоровье, реакция или удача (зависит от того кем хотите быть: уворотчик в первой ситуации или критовик во второй); из модификаторов: класс брони, сокрушение, уловка и стойкость.
Статы – основные параметры персонажа, позволяющие подбирать в соответствии с ними необходимые для вас вещи. Так же статы определяют тип вашего персонажа: маг или воин (см. Кем быть: маг или воин?).
Сила - влияет на урон в бою.
Реакция – дает шанс увернуться от удара противника, а так же необходима, чтобы более точно наносить свои удары.
Удача – дает возможность нанесения сокрушительных (критических) ударов, которые в логе боя выделены красным цветом. Так же она не дает противнику нанести сокрушительный удар по вам.
Здоровье – влияет на жизнь вашего персонажа (1стат = +5 жизни), а так же увеличивает массу вместимости вашего инвентаря (1 здоровье = +10 массы инвентаря) и прибавляет класс брони (1 здоровье = 1 кб).
Интеллект – дает возможность овладеть той или иной мирной специальностью в игре.
Сила Воли – определяет запас магической энергии, данный параметр очень важен для магов (1стат = +9 маны)
Модификаторы – параметры персонажа, которые изменяются за счет амуниции и зелей алхимиков, имеют большое значение в бою.
Класс брони – уменьшает урон наносимый по персонажу.
Сокрушение – повышает силу удара персонажа и возможность нанесения критического удара.
Уловка – вероятность того, что ваш персонаж сможет увернуться от удара противника.
Точность – увеличивает вероятность того, что вы попадете по противнику.
Стойкость – выражается в способности противостоять ударам противника.
Ярость – способность вашим персонажем пробить броню противника.
Мощь – статистическая сумма всех статов и характеристик персонажа (модификаторов).
Удар – сила урона, наносимая персонажем в бою, включает минимальный и максимальный урон. В бою результирующий удар выбирается случайным образом между минимальным и максимальным ударом и прибавляется к силе.
Звание – зависит от соотношения побед и поражений персонажа.
Заходим в раздел «Персонаж» и слева от образа видим «Параметры» с рядом стоящими +-.
Для мага: повышаем здоровье до 6 и силу воли до 10, далее нажимаем «Сохранить».
Для война: повышаем до 6 здоровье, силу до 5, реакцию или удачу до 4 (зависит от того, кем вы хотите быть: уворотчик или критовик), свободный стат кидаем на удачу или реакцию, далее нажимаем «Сохранить».
Потом справа выбираем раздел «Умения». Здесь необходимо повысить умение «Холодное оружие» и «Очки действия».
Бои проводятся на Арене по координатам [-1;-3]. Здесь есть два варианта:
1. Бой с тенью в тренировочном зале (тень – прототип вашего персонажа с такими же параметрами как и у вас. Отличаем может быть в здоровье, так как вы сами ставите процент соотношения от здоровья вашего персонажа).
2. Бой с людьми. Здесь доступны дуэли (бой один на один с противником), групповые бои (бои между командами игроков) и хаотические (создается бой, а распределение на команды происходит случайным образом).
Существует также вариант боев на природе с NPC-ботами – некими существами, обитающими за пределами города.
Классический - есть противник и вы, выбираются места блоков и места, по которым совершается удар.
Тактический – в данном случае есть поле и возможные преграды на нем, которые прейдется преодолеть. Нужно выбрать куда идти, чтобы найти противника.
1. Выбираем картинку с перекрещенными мечами;
2. Выбираем вид атаки (простой, прицельный, оглушающий и т.д.) – находится над малым изображением противника;
3. Выбираем место(а) атаки (четыре поля по правую сторону от малого изображения противника);
4. Выбираем таким же образом тип защиты (простой, усиленный, крепчайший) – находится над вашим малым изображением;
5. Выбираем место(а) защиты (четыре поля по левую сторону от вашего малого изображения);
6. Нажимаем «Ход». Если все правильно выбрали и «Сброс», если где-то ошиблись
Примечание: в дальнейшем вы сможете изучить спецудары в Университете.
1. Выбираем третью картинку с изображением колдующих рук;
2. Выбираем вид магии или ауры
3. Выбираем вид атаки (1х, 2х, 3х и т.д.) – находится над малым изображением противника;
4. Выбираем место(а) атаки (четыре поля по правую сторону от малого изображения противника);
5. Выбираем таким же образом тип защиты (простой, усиленный, крепчайший) – находится над вашим малым изображением;
6. Выбираем место(а) защиты (четыре поля по левую сторону от вашего малого изображения);
7. Нажимаем «Ход». Если все правильно выбрали и «Сброс», если где-то ошиблись
Примечание: если вы выбрали наложение ауры, то не забудьте поставить Защиту.
Дом Дилеров [-1;-7]
Центральный банк [3;-6]
Храм [5;-7] и [5;-6]
Лавка Метрополиса [1;-5]
Арена Метрополиса [-1;-3]
Университет города Метрополис [3;-1] и [3;-2]
Обелиск славы [1;-3]
Его можно найти в энциклопедии в разделе «Персонаж и уровни» → «Законы игрового мира».
Нужно зайти в раздел «Персонаж» и выбрать пункт «Пароль». Здесь вы можете установить основной пароль, а также второй (необходим для восстановления персонажа) и цифровой (защита от троянских программ) пароли. Так же, в этом разделе можно подробнее узнать о безопасности.
Зайдя в раздел «Персонаж» пункт «настройки», Вы можете настроить цвет ваших сообщений в чате, настроить отображение информации о вещах, заклинаниях и персонажах и др. Также. Здесь доступна функция полного обнула персонажа до 0 лвла, при это пропадают все вещи в Рюкзаке (кроме артов и денег).
В рюкзаке находятся все вещи персонажа (купленные в лавке и найденные при обыске у NPC). Здесь можно посмотреть инвентарь алхимика в разделе «Алхимия», собирать предметы (если они того требуют), подаренные Вам подарки идр.
SOL – игровая валюта AnGDeM.Ru. За эти деньги персонаж может купить обычные вещи в лавке или у других персонажей.
BLS – донатная валюта игры. Ее можно получить через пополнение и использовать для покупки специальных вещей в Доме Дилеров, артов и услуг «Сервиса за BLS».
Предоставляет специальные возможности персонажам за BLS. В данный перечень услуг входят: обмен BLS на SOL, возможность поменять ник, мгновенное восстановление HP и MP, полное излечение всех травм, обнуление статов и обнуление образа персонажа.
При открытии иформации персонажа, вам будут два раздела: игровая и личная информация игрока. В разделе личной информации находится перечень личных данных пользователя (имя, город, страна, e-mail, icg, дата рождения). В данном разделе вы можете себя кратко описать, загрузить свою фотографию и составить список друзей в игре, а также посмотреть подарки, подаренные вам и почитать отзывы о себе от других игроков.
Игровая информация содержит перечень боевых параметров персонажа, его образ и амуниция.
В университете игрок может изучить специальные боевые удары и овладеть той или иной мирной профессией за небольшую плату в SOL и SCR (SCR можно получить за выигранный бой с человеком (PvP)).
Смотрители представляют закон в игровом мире AnGDeM.Ru и следят за его исполнением.
В разделе «Возможности» описано на сколько прокачено та или иная магия. Здесь можно посмотреть перечень изученных магических аур и ударов. Для персонажей, находящихся в клане, имеется переход к возможностям клана.
Рыбалка – одна из мирных профессий AnGDeM.Ru, позволяющая, при соответствующих умениях, ловить рыбу в водоемах. Самая простая и менее затратная мирная профессия.
Шахтерство – требует умения «Добыча камней» (позволяет за один раз выкапывать больше ресурсов) и «Шахтерство» (позволяет видеть более дорогие ресурсы в шахте).
Охотник – профессия, требующая умения «Охотник» и позволяющая срезать шкурки с диких зверей.
Алхимик - включает смежные профессии Траворез и, собственно, Алхимию. Позволяет варить зелья, увеличивающие параметры и модификаторы персонажа.
Зелья резких ударов:
Крапива+ Груздь черный = Зелье резких ударов
Ромашка+ Перечный гриб = Зелье резких ударов
Карельская береза = Зелье резких ударов (Сила зелья 113% )
Базелик = Зелье резких ударов (Сила зелья 158% )
Рыжик+ Осока = Зелье резких ударов
Плаун+ каштан =Зелье резких ударов
Эрика= Зелье резких ударов (Сила зелья 143% )
Мухамор пантерный = Зелье резких ударов
Зелья реакции:
Каланхое = Зелье реакции (Сила зелья 156% )
Сельдерей+ Опенок ложный = Зелье реакции
Ель голубая+Ель голубая = Зелье реакции
Кассия + Груздь настоящий = Зелье реакции
Моховик = Зелье реакции (Сила зелья 126% )
Яблоня = Зелье реакции (Сила зелья 141% )
Сыроежка+Мухомор пантерный = Зелье реакции
Зелья Сокрушения:
Бледная поганка = Зелье сокрушения (Сила зелья 113% )
Арника = Зелье сокрушения (Сила зелья 158% )
Дуб широколистный+Кедр = Зелье сокрушения
Мята = Зелье сокрушения (Сила зелья 128% )
Сон трава+Полынь горкая = Зелье сокрушения
Калина+Ирис = Зелье сокрушения
Щавель = Зелье сокрушения (Сила зелья 143% )
Зелья Точности:
Подорожник +Кедр = Зелье меткости
Крушина+Дуб= Зелье меткости
Шалфей= Зелье меткости (Сила зелья 144% )
Облепиха = Зелье меткости (Сила зелья 129% )
Орегано + Перечный гриб= Зелье меткости
Зелья Неуловимости:
Чистотел+Нифейник= Зелье неуловимости
Пустырник+ Пустырник = Зелье неуловимости
Боярышник = Зелье неуловимости (Сила зелья 114% )
Корица + Шалфей = Зелье неуловимости
Сморчок+Полынь горькая = Зелье неуловимости
Карагана+Ирис = Зелье неуловимо
Подберезовик+Кедр = Зелье неуловимости
Шпинат = Зелье неуловимости (Сила зелья 144% )
Нифейник = Зелье неуловимости (Сила зелья 129% )
Аралия= Зелье неуловимости (Сила зелья 159% )
Зелья Силы:
(Кориандр+ Шампиньон = Зелье силы)
Шампиньон = Зелье силы (Сила зелья 140% )
(Лук+мать и мачеха = Зелье силы)
Мать и мачеха = Зелье силы (Сила зелья 125% )
Астрагал = Зелье силы (Сила зелья 110% )
Душица+Ель голубая = Зелье силы
Камелия = Зелье силы (Сила зелья 155% )
Тысячелистник + Подорожник= Зелье силы
Радиола пустынная+ Опенок ложный = Зелье силы
Кедровая сосна+Мухомор пантерный = Зелье силы
Зелья твердости:
Чистец = Зелье твёрдости (Сила зелья 145% )
Опенок = Зелье твёрдости (Сила зелья 130% )
Укроп = Зелье твёрдости (Сила зелья 160% )
Вешенка обыкновенная = Зелье твёрдости (Сила зелья 115% )
Зелья Защитного кокона:
Фенхель+ Мята =Зелье защитного кокона
Зверобой = Зелье защитного кокона (Сила зелья 157% )
Рядовка серая+Осока = Зелье защитного кокона
Молодая березка = Зелье защитного кокона (Сила зелья 112% )
Тмин+Подосиновик = Зелье защитного кокона
Кедр+Груздь черный = Зелье защитного кокона
Мухомор красный = Зелье защитного кокона (Сила зелья 127% )
Эфедра= Зелье защитного кокона (Сила зелья 142% )
Зелья Жизни:
Черный перец = Зелье жизни (Сила зелья 146% )
Крестовник+ Плаун = Зелье жизни
Полынь горькая+Крапива= Зелье жизни
Груздь черный = Зелье жизни (Сила зелья 116% )
Лавровый лист+Дуб широколистный = Зелье жизни
Зелья Мудрости:
Чернобривец болотный= Зелье мудрости (Сила зелья 146% )
Перечный гриб = Зелье мудрости (Сила зелья 131% )
Зелья Удачи:
Сатанинский гриб+ Опенок ложный = Зелье удачи
Белый гриб, Боровик = Зелье удачи (Сила зелья 111% )
Радиола обычная+Осока = Зелье удачи
Айва = Зелье удачи (Сила зелья 141% )
Зелья Ярости:
Опенок ложный = Зелье ярости (Сила зелья 130% )
Кувшинка+Дуб широклистный= Зелье ярости
Подосиновик+крапива= Зелье ярости
Малина + Плаун = Зелье ярости
Чеснок = Зелье ярости (Сила зелья 145% )
Зелья Гения:
Белый гриб+ Белый гриб = Зелье гения
Мухомор вонючий = Зелье гения (Сила зелья 127% )
Ива = Зелье гения (Сила зелья 157% )
Колючник = Зелье гения (Сила зелья 142% )
Двойное Усиление:
( Чистотел+Опенок= Двоекратное усиление )
( Кориандр+Вешенка обыкновенная = Двоекратное усиление)
(Лук+Карагана = Двоекратное усиление)
Лесоруб – профессия, требующая умения «Дровосек» и позволяющая срубать лес. В будущем планируется изготовление вещей с применением дерева (для профессии Кузнец)
Кузнец – профессия, требующая умения «Кузнец», позволяет вставлять руны и изменять вещи.
Целитель – профессия, требующая умения «Целитель» и позволяющая лечить тяжелые. Средние и легкие травмы у персонажей.
Торговец – достаточно простая профессия, требующая умения «Экономист» и Торговой лицензии, позволяющей сдавать вещи в лавку за 99% от их стоимости. Как правило торговцы покупают вещи у других персонажей по торговой таблице.
Наемник – профессия требующая умения «Темное искусство», позволяющая использовать свитки нападения, свитки молчания и свитки невидимости.